An Introduction to Game Studies is a core textbook for game studies as an academic discipline, and is the comprehensive guide to the field. It introduces the student to the history and character of games studies as an analytical study of games in culture, and then moves to provide an overview of games as signifying and dynamic cultural constructs. This book shows how to analyze games by introducing the core analytical concepts in the contexts of games and game cultures of four periods. It covers the prehistory of games, the 70s, 80s, and 90s and also contemporary developments. Students will be introduced to both the theoretical core and the essential genres and classics of the subject.
Highly enjoyable with interesting insights even if it could use an updated version to be relevant as a course book as its from 2008 and the industry has changed a bit in the last 12 years.
بازیسازانی که قصد دارن کتاب رو بخونن بهتره به عنوان کتابی تئوریک بهش نگاه کنند که قصد داره تاثیر متقابل بازیها و فرهنگ روی هم رو با توجه به بازیها و جوانبشون بررسی کنه. به همین دلیل نباید انتظار به دست آوردن راهکارهای عملی برای استفادهٔ مستقیم در بازیسازی داشته باشید.
با اینکه کتاب و مثالهاش قدیمی هستند، اما برای آشنایی با حوزهٔ «مطالعات بازی» (که بسیار به علوم اجتماعی نزدیکه) تقریبا کامله. تمرینهای خوبی در انتهای هر فصل وجود داره که برای افردی که قصد ورود به این حوزه رو دارن خیلی مفیده.
از این میگذرم که مشخص نیست چرا کتابی که ترجمهٔ معمولی عنوانش باید «درآمدی بر مطالعات بازی: بازیها در فرهنگ» باشه رو با عنوان «مطالعات بازی: بازی و فرهنگ از آغاز تا امروز» چاپ کردند. بزرگترین مشکل ترجمهٔ کتابه که متاسفانه دقت لازم رو نداره و بعضاً گیج کننده ست. بدتر از همه غلط املایی زیادی داره. طوری که آدم احساس میکنه بعد از تایپ و صفحهآرایی و قبل از چاپ یک نفر هم فایل ترجمه رو نخونده. برای رهایی از این مشکل موازی با کتاب انگلیسی پیش رفتم تا مطالب رو بهتر درک کنم.
What started as a pedestrian survey of game study turned into an insightful and penetrating topical analysis. A surprisingly good piece, worth the investment.
نمیدانم چه کتابهای دیگری در حوزۀ بازی در ایران چاپ شدند. البته چند کتابی هستند که بیشتر بازی را از نظر تکنولوژی و طراحی بررسی کردند اما این کتاب به طور مشخص دارد روی «مطالعات بازی» کار میکند یعنی ازجنبههای فرهنگی و احتماعی آن هم میگوید و اینکه هر سبکی چطور توانسته خودش را در دل هواداران جا کند یا چه ویژگیهایی داشته است. خواندنش برای من خیلی غنیمت بود و واقعاً برای کسانی که به بازی علاقه دارند و دوست دارند کمی بیشتر بخوانند تجربهای لذتبخش خواهد بود. کتاب خیلی قدیمی نیست اما آن قدر تکنولوژی در این سالها پیشرفت کرده که بعضی از فصلها شبیه خواندن کتاب تاریخ است مخصوصاً بعد از آمدن موج بازیهای آنلاین. کتاب از منظر اجتماعی و فرهنگی شروع میشود و این نگرانی را داشتم که مثل خیلی از حوزهها وقتی وارد بحث آکادمیک میشود یادش برود که «بازی» برای خودش دنیای مهمی است و تبدیلش کند به یک مقولهای که باید «مطالعه» شود اما هر چی جلوتر رفت درهمتنیدهتر شد و میفهمیدی که چرا سبکها این شکلی تعریف شدند یا چرا بعضی بازیها با اقبال بیشتری دیده شدند. در واقع خود عمل «بازی کردن» از اهمیت زیادی برخوردار است و این نکته غافل نمانده در کتاب. این روزها که یوتویوب منبع خوبی برای دیدن از بازیها هست کتابهایی شبیه این به جنبههای دیگری از بازی میپردازند که برای خود من جذاب بود.
This must be the most comprehensive starting point for anyone who wants to get into game studies.
Contrary to other 'Introduction' textbooks, this one shares the 'canon', tips, references, and more, touches on all main themes and knows its audicence very well.
While it does not specialize in one topic, it is also not superficial at all. And time has not been rude to the book, as it is still very helpful considering how fast things change in game studies.
Una gran introducción al trans, inter y multidisciplinario mundo de los videojuegos y la ludología (palabra en español con la que comúnmente traducen los "game studies". Me encontré varias curiosidades, p. ej. que las mayores innovaciones en los videojuegos han ocurrido en los juegos de computadora. Ya no entiendo por qué los jugadores de videoconsolas generalmente se consideran más "gamers" que los jugadores de computadora.
Personally, overlooking that it was published back in 2008, I think this is a must for what it comes to Game Studies. Even though some may say the Videogame Industry has changed so much over the last 14 years (which is true), the fundamentals and the analysis of games in culture remain perfectly valid (obviously). It is a nice choice for those who would like to step into the discipline.
Nicht alles gelesen, mehr nach Nützlichem durchsucht, leider steht nicht wirklich etwas (für mich) Nützliches drin. In weiten Teilen nur Historisch, das gibt es anderswo besser.
A good introduction to the field of game studies. Students are introduced to some of game studies' jargon and core theorists. While a great text for getting your feet wet, students seeking a more in-depth overview of the field might find this book lacking. Each chapter contains suggestions for activities for students to explore the material further, making it a great companion to an introductory-level game studies class.